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Balron: DR: 10 OR: 10 OTR: XXX Tame: 95% Magic: 7░ Circolo Fame/Karma: 4

Bottino:

da 800 a 1200 gp, Oggetti Magici, Scroll, Reagenti, Mappe del Tesoro di 5░ livello, 1 Bistecca cruda (se scuoiato).

Avvistamenti:

Terzo livello del dungeon Hythloth, nella zona centrale. L'ultimo livello del Terathan keep su T2A, angolo a nord est.

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I Balron appaiono uno alla volta a Hythloth, e uno o due alla volta al Terathan Keep. Sono in grado di muoversi ad una velocitα incredibile, tanto che per distanziarli occorrono necessariamente una connessione veloce e un cavallo. I Balron non avvelenano gli avversari, se non attraverso la magia Poison. Essi hanno tra i 350 e i 500 punti di mana, e lanciano le seguenti magie: Flamestrike, Energy bolt, Poison, Curse, Weaken, Feeblemind, Harm, Clumsy, Lightning, Magic arrow, Fireball, Dispel, Explosion, e Paralyze. Inoltre sono fortemente resistenti alle magie. Anche nel corpo a corpo sono letali: con un solo colpo producono un danno pari a 40-60 punti energia contro una persona armata di "plate", e superiore a 70 punti energia contro una persona priva di armatura.

Compaiono in tre varietα: The Lord of the Abyss, The Collector of Souls, and The Slayer. A dispetto delle voci contrarie che circolano, i tre diversi nomi sono selezionati a caso quando un Balron compare, e non indicano una differente difficoltα: tutti i Balron sono pressochΘ uguali. Possono apparire in due diversi colori: uno scuro blu-notte , e un beige color sabbia. Una volta erano neri, ma non ne vedo di questo tipo da almeno 5 mesi (durante i quali ho ucciso all'incirca 500 balron). Insieme agli ancient wyrm, i balron sono le creature pi∙ potenti di Britannia. e danno una smisurata quantitα di Fama e Karma, anche ad un Glorious Lord.

Tattiche consigliate: il combattimento corpo a corpo Φ assolutamente inutile e porta inesorabilmente alla morte. La via migliore per uccidere un balron Φ bloccarlo nelle strutture naturali (rocce, stalagmiti etc) che si trovano nel dungeon. Una volta che Φ fermo, fagli consumare tutta la mana nei suoi attacchi contro di te (ma pensa bene a curarti!). Quando vedi che lancia solo magie di primo circolo (Magic arrow, Feeblemind etc), o la tua Evaluating intelligence rivela che la sua mana Φ inferiore al 4% (approssimativamente 20 punti di mana - sufficienti per la magia "Dispel"), lancia Energy vortex e Blade spirits contro di lui, e lascialo nelle loro grinfie. Generalmente occorrono 2 vortici o pi∙ di 8 Blade per ucciderlo. Per far sopravvivere piu' a lungo i tuoi vortici o i Blade, lancia su di essi la Reactive armor. Inoltre, lanciare Poison sul balron renderα il tuo lavoro un poco pi∙ semplice.

- Hartford

Sistema di classificazione: DR (Classi di difesa): [1-10] Capacita' di resistenza al danno fisico o magico. OR (Classi di attacco): [1-10] Capacita' di infliggere danno fisico o magico. OTR (Classi di difficolta' complessiva): [1-10, X-XXX]: Difficolta' complessiva della creatura. Valori OTR : 1-10 = classi di forza di giocatori umani. 1 = neofita col minimo di attributi, skill, equipaggiamento; 10 = il giocatore piu' forte in assoluto, GM in tutte le skill di combattimento considerate, massimi attributi, e armi ed armatura magiche di ottima fattura. X-XXX = creature "sovrumane" che non possono essere sconfitte da un singolo giocatore. X=pari a due forti giocatori; XX=pari a 3/4 GM guerrieri/maghi; XXX=pari ad un folto gruppo di potenti giocatori. TAME: Minimo di skill richiesta per addomesticare la creatura. FAME/KARMA: [0-4] Corrisponde al livello del titolo piu' alto necessario per ricevere fama o karma.; 0 = nessuno, o solo per i novizi; 4 = l'unico che dia fama e karma ai Glorious Lord.

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